
Ilustrasi membantu mengenali topik bacaan
Gambar pada daftar Blog atau Panduan digunakan untuk memperkenalkan suasana dan topik artikel. Ilustrasi buku, jam, permata, atau hadiah dapat membantu membedakan pembahasan secara visual sebelum Anda membaca ringkasannya. Gambar tersebut tidak selalu merujuk pada satu permainan tertentu. Karena itu, tentukan konteks melalui judul artikel dan teks pengantarnya. Jika sebuah gambar tampak berhubungan dengan beberapa game sekaligus, anggap sebagai petunjuk tema bacaan sampai keterangan halaman menyatakan identitas yang lebih khusus secara jelas.
Sampul mengidentifikasi entri permainan
Pada katalog Slots, gambar dipasangkan dengan nama game dan label provider untuk memperkenalkan satu entri. Ketika ingin mencari judul tertentu, gunakan pasangan informasi tersebut dan buka detailnya. Sampul dapat memakai karakter serta logo yang juga terasa cocok untuk suasana artikel, tetapi letak dan konteks pemakaiannya berbeda. Jangan memindahkan nama game dari sebuah poster ke ilustrasi editorial hanya karena warnanya mirip. Bacalah keterangan yang benar-benar menyertai gambar pada halaman yang sedang Anda tinjau saat itu.
Gambar tidak menjadi dokumen aturan
Baik ilustrasi artikel maupun sampul promosi tidak menggantikan tabel pembayaran atau penjelasan mekanisme permainan. Susunan simbol yang dibuat untuk komposisi gambar belum tentu menggambarkan antarmuka aktif. Jika artikel membahas istilah umum, gunakan tulisannya untuk memahami topik, kemudian periksa aturan versi game yang benar bila diperlukan. Cocokkan judul, pengembang, dan sumber keterangan sebelum menarik kesimpulan khusus. Dengan mengenali fungsi gambar, Anda dapat menikmati tampilannya sambil tetap memakai teks dan dokumen yang sesuai untuk menjawab pertanyaan tentang permainan.